Categorie e settori per Aenigmas

I meccanismi ludici di Aenigmas sono adatti a un’infinità di settori e categorie. Vediamo di seguito i principali e per ognuno di essi come può essere utilizzato.

  • Settore turismo: per promuovere un territorio, una regione, una città, una località turistica
  • Alberghi,Tour operator e Villaggi: possono far giocare i clienti a scopo promozionale e di profilazione, premiandoli con buoni sconto o altro
  • Formazione manageriale: sostenere l’aggiornamento professionale e la motivazione
  • Scuole private e Scuole pubbliche: consolidare l’apprendimento in modo divertente, erogare contenuti didattici, verificare la conoscenza degli studenti
  • Enti di formazione: utilizzare strumenti e metodi nuovi per la formazione a distanza
  • Case automobilistiche: far giocare con i segreti e le curiosità di un nuovo modello per creare attesa e rafforzare l’immagine
  • Centri congressi, Organizzatori di convegni, Enti Fiera: offrire ai clienti e visitatori nuovi servizi basati sull’apprendimento costruiti attraverso meccanismi di gioco
  • Pubblicità e advergame: un gioco per veicolare in modo discreto e gradevole i messaggi pubblicitari o l’immagine aziendale
  • Marketing: raccogliere dati, profilare gli utenti, sviluppare branding, sono solo alcuni dei possibili utilizzi del gioco a fini di marketing
  • Onlus: campagne di promozione o di sensibilizzazione sociale
  • Spettacolo, Cinema, Teatro, Musica: per promuovere una delle arti, uno spettacolo o sensibilizzare gli utenti intorno alle tematiche dello spettacolo
  • Parchi naturali: per promuovere la conoscenza e la tutela dell’ambiente naturale
  • Musei, Fondazioni, Biblioteche: per valorizzare il grande patrimonio culturale italiano
  • Made in Italy: per diffondere e promuovere lo stile e i prodotti del nostro paese
  • Case editrici: per preparare titoli rivolti al mondo dei giovani, giochi didattici e giochi educativi
  • Settore sanità, salute, case farmaceutiche: per far conoscere nuove terapie, nuovi farmaci, per educare a uno stile di vita più sano
  • Enogastronomia, Agroalimentare: per valorizzare i prodotti tipici di una zona

La Storia si racconta con un videogioco

A Bologna, è stato presentato il prototipo di un ambiente multimediale 3D dedicato ai fatti di Monte Sole, avvenuti durante la resistenza e in generale agli scenari di guerra lungo la “Linea Gotica”.

Destinato ai musei e presto disponibile anche sul web, il modello offre la visualizzazione del contesto storico prima della guerra, nel 1944 e oggi, e funziona da porta di accesso a una banca dati storica.

L’elaborazione grafica deriva da cartografie della prima metà del Novecento e da foto aeree scattate dagli eserciti alleati. Il modello 3D è stato progettato per invogliare alla navigazione nel database, anche prendendo spunto dal mondo dei videogiochi.

Si tratta di un vero teatro virtuale immersivo: l’idea è di poter esplorare il territorio con semplicità. L’ambiente diventa la metafora e parla, facendo emergere le storie.

I Segreti del Teatro, una caccia al tesoro on-line

Organizzato per il Teatro di Roma con l’obiettivo di avvicinare i giovani all’arte teatrale, ha preso il via lunedì 22 febbraio 2010 il torneo “I segreti del teatro”, una caccia al tesoro on-line, un gioco e un viaggio virtuale tra i misteri ed i segreti del palcoscenico.

L’iniziativa, oltre allo scopo didattico,  è anche un divertissement e come tale è adatta a tutte le età. Il percorso della caccia al tesoro è diviso in cinque sezioni:

  • Il Testo – gli autori, i personaggi, la fortuna;
  • Lo Spazio scenico – storia e architettura dei teatri;
  • Chi è di scena – attori e regia;
  • Dietro le quinte – tecnica, parole e mestieri del teatro;
  • Foyer – spigolature e curiosità.

I giocatori avranno 30 giorni di tempo per cercare di superare le prove secondo l’ordine prestabilito. Obiettivo è mettere in scena un testo misterioso di cui entreranno in possesso. Dovranno pertanto, prova dopo prova, scritturare un regista, trovare attori e tecnici, procurarsi luci, scenografie e musiche e persino dimostrare di conoscere curiosità e “gossip” su personaggi e storia teatrale. Più i giocatori riusciranno a scalare la classifica che è consultabile sul sito del gioco, più prestigioso sarà lo spettacolo che potranno allestire, e maggiori le possibilità di vincere i numerosi premi tra i quali Apple iPhone e iPod, buoni sconto e altro.

Perché utilizzare un Serious Game

Prendere decisioni: permette di simulare diversi stili decisionali in situazioni che contengono elementi conflittuali;
Gestire le obiezioni: sperimentazione di svariati modi di aggirare e superare le obiezioni di un eventuale interlocutore;
Strategie comunicative: simulazione di diverse situazioni in cui la comunicazione, verbale e non, è di importanza strategica (es. vendita face to face o telefonica);
Tecniche di team building;
Valutazione delle competenze dei dipendenti di un’azienda tramite la simulazione di situazioni concrete che permettano loro di mettersi in gioco;
Verifica dell’efficacia del training di prodotto.

Nel settore medico sanitario. Il gioco può essere utilizzato:

  • come strumento formativo per il training degli ISF, per innovare la formazione di prodotto
  • a conclusione del training, per valutare che il profilo di prodotto percepito dai medici sia coerente con quello desiderato dall’azienda farmaceutica;
  • per presentare un farmaco nuovo, trasmettere informazioni sull’utilizzo corretto e al tempo stesso raccogliere dati sia on-line sia in occasione di eventi;
  • nell’ambito di una campagna divulgativa, promozionale o di prevenzione: per conoscere una patologia, educare e informare, avvalendosi della collaborazione di medici specialisti. Il gioco, adeguatamente adattato, può essere anche personalizzato.

Training

Per aumentare l’efficacia del training aziendale mantenendone ridotti i tempi, è importante sviluppare metodologie per l’apprendimento innovative e immediate che consentano di accelerare il passaggio tra la formazione e la messa in atto di ciò che si è appreso. I Serious Game costituiscono l’estensione tecnologica dell’esperienza di apprendimento sul campo, ulteriormente arricchita dalla possibilità di ricevere dei feedback da ogni azione intrapresa nello scenario simulato.
I risultati ottenuti permettono di modificare i propri comportamenti tramite il cosiddetto learning by doing. Inoltre, a differenza di ogni altro strumento di addestramento, i Serious Game sono ripetibili: il percorso di gioco può essere ripreso innumerevoli volte al fine di confrontare i diversi risultati ottenuti a seconda delle differenti scelte operate.

Applicazioni frequenti dei giochi seri

Multiarte Network progetta e sviluppa Serious Games e Simulazioni per il Training, il Marketing e la Comunicazione Sociale.

Simulare gli effetti di diverse strategie:

  • Strategie di comportamento in situazioni reali o professionali
  • Strategie di comunicazione di prodotto in un processo di marketing

Scopi sociali:

  • Campagne di informazione e sensibilizzazione riguardo a temi sociali, umanitari, ambientali, sanitari, culturali: social games, eco-games, ecc.

La formazione per il business:

  • Esercitazioni pratiche e supporto didattico,
  • Assessment iniziale delle competenze e rilevazione finale dell’efficacia del training
  • Learning games e edugames (formazione professionale e scolastica),
  • Business games (formazione manageriale).

La promozione e il marketing proattivo:

  • Il potenziale cliente viene coinvolto attraverso giochi promozionali, gli advergames,
  • oppure vengono simulati gli effetti sul mercato di diverse strategie, agendo sulle leve di marketing.

Il supporto a ricerche di mercato:

  • Realizzazione di sondaggi-gioco piacevoli per gli utenti-giocatori, che rispondono con maggiore spontaneità e coinvolgimento. I risultati possono poi essere utilizzati anche per un’efficace profilazione della clientela.

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Come nasce un gioco educativo

La squadra di persone che lavora alla preparazione dei giochi educativi, dei serious game e degli altri servizi è un gruppo multidisciplinare che comprende tutte le professionalità indispensabili per realizzare i progetti dei nostri clienti.
Dal tecnico informatico al grafico, dal creatore dei contenuti al responsabile del marketing, tutti collaborano fianco a fianco per realizzare un prodotto completo chiavi in mano!

In questa immagine alcune schermate del gioco Aenigmas I Segreti del Teatro

Possiamo creare o adattare i contenuti forniti (testi, immagini, video) per realizzare le prove adatte a funzionare anche sui dispositivi mobili.
Possiamo estendere i giochi attraverso molti servizi aggiuntivi, realizzati su richiesta:

  • creazione di video su contenuti specifici, come interviste a curatori, artisti, critici.
  • realizzazione di animazioni 2D o 3D.
  • possibilità di scegliere tra diversi percorsi tematici.
  • speakeraggio e traduzione in tutte le lingue.
  • personalizzazione o creazione di una nuova interfaccia grafica a partire da elementi esistenti.

Servizi complementari
Aenigmas è facilmente estendibile attraverso diverse applicazioni per arricchire l’esperienza degli utenti:

  • creazione di sito web con possibilità di gestire in autonomia struttura e contenuti (testo e immagini, video).
  • creazione di minigiochi didattico-educativi per palmare e dispositivi mobili.