Giochi per il settore No Profit

Multiarte Network raccoglie con la collaborazione dell’Associazione no profit il materiale necessario per poter trasmettere attraverso il gioco il messaggio della campagna creando un ambiente “Play with Knowledge”.
I passi successivi sono la scrittura della sceneggiatura del gioco e la definizione di alcuni parametri, che verranno misurati durante l’interazione del giocatore per poterne definire il profilo. All’Associazione vengono poi restituiti dei dati di ritorno, come quelli sulle propensioni della persona. Alla semplice sensibilizzazione può essere facilmente affiancata una campagna di raccolta fondi. All’interno del gioco viene inserito uno scenario o un link che permettano, a seconda degli strumenti già a disposizione dell’associazione (es. applicazione on line dedicata per il fund raising), di destinare del denaro alla causa promossa. A sostegno e supporto della divulgazione dell’intera operazione Multiarte Network in forma gratuita, offre all’associazione cliente la presentazione e la promozione del gioco nel proprio portale Aenigmas, nella propria newsletter, e tramite comunicati stampa e direct marketing.

Applicazioni frequenti dei giochi seri

Multiarte Network progetta e sviluppa Serious Games e Simulazioni per il Training, il Marketing e la Comunicazione Sociale.

Simulare gli effetti di diverse strategie:

  • Strategie di comportamento in situazioni reali o professionali
  • Strategie di comunicazione di prodotto in un processo di marketing

Scopi sociali:

  • Campagne di informazione e sensibilizzazione riguardo a temi sociali, umanitari, ambientali, sanitari, culturali: social games, eco-games, ecc.

La formazione per il business:

  • Esercitazioni pratiche e supporto didattico,
  • Assessment iniziale delle competenze e rilevazione finale dell’efficacia del training
  • Learning games e edugames (formazione professionale e scolastica),
  • Business games (formazione manageriale).

La promozione e il marketing proattivo:

  • Il potenziale cliente viene coinvolto attraverso giochi promozionali, gli advergames,
  • oppure vengono simulati gli effetti sul mercato di diverse strategie, agendo sulle leve di marketing.

Il supporto a ricerche di mercato:

  • Realizzazione di sondaggi-gioco piacevoli per gli utenti-giocatori, che rispondono con maggiore spontaneità e coinvolgimento. I risultati possono poi essere utilizzati anche per un’efficace profilazione della clientela.