La guida virtuale interattiva

Aenigmas-museum è la guida virtuale interattiva su dispositivi mobili per i visitatori di musei, mostre, fiere, città, parchi, siti archeologici. La guida regala un salto di qualità nell’esperienza di visita grazie ai contenuti multimediali ad alto impatto e rappresenta uno strumento che apre un nuovo canale di comunicazione con il visitatore.

Il sistema Aenigmas-museum è una evoluzione della classica audioguida, è stata sviluppata grazie all’utilizzo di nuovi strumenti hardware (palmari, smartphone, iPod e iPhone) e software, mentre è in fase di studio la portabilità su smartphone Symbian (Nokia, Motorola, Sony Ericsson, ecc.) e Android.
La selezione dei contenuti da parte dell’utente può essere effettuata in diverse modalità:

  • Tramite la radio identificazione con Rfid
  • Tramite rete satellitare GPS o cellulare

La tecnologia Rfid permette di identificare un’opera o un ambiente grazie a etichette intelligenti rilevabili a distanze di alcuni metri. Sarà sufficiente che l’utente si avvicini a qualche metro dall’opera perché automaticamente appaia sul display la scheda dell’opera, le informazioni, le immagini, ecc. Attraverso i sistemi satellitari GPS o la rete cellulare GSM è possibile essere posizionati su una mappa per visitare ad esempio una zona archeologica o un parco.
L’installazione di Aenigmas-museum presso la struttura o l’ambiente esterno, è facile e veloce.
Per gli interni, basta il nostro palmare già dotato di antenna Rfid e delle etichette intelligenti (Tag doppiochip). Le etichette possono essere applicate ovunque, senza lavori di alcun genere.
Per gli esterni, si possono installare le etichette intelligenti, usare il GPS o la rete GSM.

Queste ultime sono già supportate dagli smartphone e dai palmari di ultima generazione. Nel caso il visitatore abbia un suo smartphone, installiamo un sistema wireless, non necessariamente collegato a internet, dal quale scaricare l’applicazione Aenigmas-museum. Il team di Multiarte Network è a disposizione per realizzare l’installazione in maniera veloce e non invasiva in tutte le strutture.

Giochi e visite virtuali per il Museo

Il Museo sarà visitabile in modo virtuale, collegandosi ad un tour guidato preparato da un esperto del museo stesso. Il nuovo strumento non si pone in antagonismo alla visita tradizionale, ma punta a una fidelizzazione di coloro che hanno già visitato l’allestimento, o che incuriositi, potranno tornare per approfondimenti virtuali.

La guida virtuale può essere applicata alla valorizzazione dei beni culturali. La guida virtuale è in grado di accompagnare il visitatore dentro un museo, raccontando in maniera dettagliata ogni opera esposta, attraverso l’uso di un palmare, di un iPod Touch o iPhone, continua a suscitare reazioni interessate e positive.

Il software rappresenta una nuova generazione delle guide virtuali, con molte potenzialità in più. La guida, oltre a raccontare in maniera esplicativa storia e caratteristiche di ogni singola opera, suggerisce piccoli dettagli attraverso fotografie e filmati e favorisce un percorso personalizzato da parte degli utenti.

Uno strumento per il finanziamento dei musei


Un nuovo strumento è utilizzabile da parte dei musei per scopi promozionali o commerciali e per autofinanziamento. Si tratta di Aenigmas un’invenzione linguistica per una piattaforma che consente di erogare serious game con contenuti storici, scientifici, artistici, attraverso meccanismi di gioco costruiti sui segreti e sui misteri che ogni epoca o materia può nascondere e di cui ogni Museo è custode. Ludendo docere è un motto antico. Giocare è un’attività importante dalle molte qualità, non ultima la possibilità di essere un ottimo strumento per la diffusione della conoscenza.
Aenigmas consente di creare giochi seri su qualunque argomento e materia, poiché gli enigmi da risolvere possono riguardare qualunque concetto rappresentabile visivamente tramite immagini, disegni, animazioni, filmati e testi.

I meccanismi di gioco spronano l’utente ad affrontare i numerosi enigmi che incontra durante il suo viaggio esplorativo, una sorta di caccia al tesoro virtuale applicabile a diversi campi: dalla storia all’arte, dalla scienza alla matematica, ecc. Il gioco può riguardare oggetti materiali, opere, reperti, manufatti, documenti, ma anche idee astratte e percorsi tematici.

Per il fatto di essere stato preparato per divertire Aenigmas risulta particolarmente gradito ai giovani ma è adatto a giocatori di tutte le età: dai ragazzi agli adulti agli anziani. Per poter avanzare nel gioco occorre acquisire conoscenze: trovare nomi, riconoscere figure, risolvere problemi, decifrare testi, rispondere a quiz. Bisogna utilizzare la logica, dotarsi di un metodo, fare appello alla creatività e alla capacità di osservazione. Le schermate di accesso al gioco si presentano complete delle istruzioni necessarie per poter giocare e di animazioni in Flash. Si può giocare tramite computer o dispositivo mobile (iPod Touch, iPhone e simili) che si collega al server posizionato nel Museo oppure via Internet.

Ogni museo potrà partecipare in modo attivo alla creazione dei contenuti di suo maggior interesse da inserire nelle varie prove del gioco, che potranno essere interdisciplinari e coniugare al loro interno competenze umanistiche, scientifiche, storiche, seguendo uno o più percorsi tematici in base alle esigenze.
Aenigmas ha una forte valenza promozionale nei confronti non solo dei visitatori che potranno giocare direttamente all’interno del Museo, ma anche degli utenti da casa, che, stimolati dai meccanismi coinvolgenti del gioco potrebbero essere indotti a visitare il Museo (magari per leggere la targhetta di un reperto esposto e poter rispondere correttamente a una domanda).

Esiste anche una valida motivazione economica per aderire: grazie alla formula di partnership messa a punto, il museo beneficerà di uno strumento originale per l’autofinanziamento che potrebbe determinare sostanziali miglioramenti di bilancio, anche per effetto del potenziale incremento delle nuove sponsorizzazioni.